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INDUSTRIALDesign

mestiere designer Alberto De Siati

Mestiere designer – L’esperienza del nostro team nei riguardi del Design e del mondo della produzione industriale di oggetti ed arredi ci porta da subito a concentrare davanti ad un obiettivo attività che prevedono in maniera simultanea la parte inerente allo stile dell’oggetto ed un’altra alla sua fattibilità. Il progetto verrà esamintato nelle sue forme come nelle sue tecnologie di produzione, meccanica dei materiali, cicli di lavorazione e distinta base fino alla prototipazione necessaria per test di funzionalità ed ergonomia o anche solo per un servizio fotografico. Inoltre, oggi, un servizio che diamo sempre più frequentemente è quello della tutela, ossia la raffigurazione necessaria ( esplosi, viste ortogonali, sezioni, simulazioni, ect) nell’editare relazioni di domande brevettuali per modelli di utilità ed invenzione.

Il nostro servizio può essere a 360° partendo dall’idea fino ad arrivare al brevetto o di completamento a ciò che occorre al cliente.

Le attività da noi svolte così si possono elencare :

  • Stile
  • Progettazione
  • Fattibilità
  • Renderizzazione
  • Prototipazione
  • Tutela

CARDesign

mestiere designer Alberto De SiatiNella creazione di ciò che noi reputiamo uno dei pochi, se non l’unico, “oggetto” che può ritenersi contenitore di tecnologie e materiali di più vario e complesso genere, l’automobile, prevede una successione di step che vincolati da regole e normative portano la creatività a doversi da subito confrontare con parametri fondamentali che la renderanno da “bello” a “bello e fattibile”.

La nostra esperienza nella progettazione di componenti ed assiemi nel settore dell’auto ci porta nello sviluppare stili, anche se solo rivolti al concept più estremo, a tener presente di quelle normative che possono influenzare fanalerie, superfici visive, altezze, tagli e molte altre parti di carrozzerie e non solo, dando da subito comunque una visione più realistica del modello in studio. Successivamente studi bidimensionali di fattibilità per valutare ingombri, ergonomie o cicli di montaggio ci aiuteranno a poter interfacciarsi con i veri esperti del settore, ossia i progettisti ed i produttori.

  • dalla mano – LE CURVE DI STILE
  • dalle curve – LE SUPERFICI ESTERNE
  • dalle superfici – AL VOLUME ESTERNO, LA COSI’ DETTA PELLE
  • dalla pelle – LE SEZIONI DI FATTIBILITA’
  • dalle sezioni – LE INTERFACCE CHE SORREGGERANNO LO STILE
  • dalle interfacce – I VOLUMI NECESSARI ALLA PROTOTIPAZIONE
  • dalla prototipazione – LE CONCLUSIONI DEFINITIVE